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	<title>Kommentare zu: Episode 5 - BattleLore - Das epische Fantasyabenteuer</title>
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	<description>Das Spielemagazin für die Ohren</description>
	<pubDate>Sat, 04 Sep 2010 21:18:44 +0000</pubDate>
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		<title>Von: marcc</title>
		<link>http://www.poeppelpod.de/2006/12/04/episode-005/#comment-20</link>
		<dc:creator>marcc</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 10 Dec 2006 21:52:00 +0000</pubDate>
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		<description>Stefan hat meiner Meinung nach nicht daran vorbeigeredet. Meiner Meinung nach hat Frau Fichtner versucht ein Cosim-&#228;hnliches Spiel als Brett- und Familienspiel darzustellen. Dann r&#252;ckte sie damit raus, dass Elemente von "&lt;a href="http://sunsite.informatik.rwth-aachen.de/cgi-bin/luding/GameData.py?f=00w^E4X&#38;gameid=16178" rel="nofollow" rel="nofollow"&gt;Memoir '44&lt;/a&gt;" &#252;bernommen wurden. 

Beides ist f&#252;r mich nicht ganz richtig. Eigentlich basiert Battlelore auf dem Command&#38;Colors-System von Richard Borg, das mit Battle Cry (US-B&#252;rgerkrieg) begann. Und das Ganze ist numal kein Brettspiel, nur weil es auf einem Brett gespielt wird. Es ist tats&#228;chlich eher eine Kombination aus Cosim Tabletop-System - aber mit leichter zu lernenden Regeln. Ein Brettspiel ist meiner Meinung nach eher das ebenfalls erw&#228;hnte "Schatten &#252;ber Camelot".</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Stefan hat meiner Meinung nach nicht daran vorbeigeredet. Meiner Meinung nach hat Frau Fichtner versucht ein Cosim-&#228;hnliches Spiel als Brett- und Familienspiel darzustellen. Dann r&#252;ckte sie damit raus, dass Elemente von &#8220;<a href="http://sunsite.informatik.rwth-aachen.de/cgi-bin/luding/GameData.py?f=00w^E4X&amp;gameid=16178" rel="nofollow" rel="nofollow">Memoir &#8216;44</a>&#8221; &#252;bernommen wurden. </p>
<p>Beides ist f&#252;r mich nicht ganz richtig. Eigentlich basiert Battlelore auf dem Command&amp;Colors-System von Richard Borg, das mit Battle Cry (US-B&#252;rgerkrieg) begann. Und das Ganze ist numal kein Brettspiel, nur weil es auf einem Brett gespielt wird. Es ist tats&#228;chlich eher eine Kombination aus Cosim Tabletop-System - aber mit leichter zu lernenden Regeln. Ein Brettspiel ist meiner Meinung nach eher das ebenfalls erw&#228;hnte &#8220;Schatten &#252;ber Camelot&#8221;.</p>
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		<title>Von: Patrick G.</title>
		<link>http://www.poeppelpod.de/2006/12/04/episode-005/#comment-18</link>
		<dc:creator>Patrick G.</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Dec 2006 21:43:30 +0000</pubDate>
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		<description>Ich habe das Gef&#252;hl, ihr habt bei dem Interview ein wenig aneinander vorbei geredet :-)
Du hast versucht BattleLore immer in die Tabletop-Ecke zu dr&#228;ngen, obwohl es ganz offensichtlich dort nicht hingeh&#246;rt. Es geht nicht ums Figuren bemalen, da die Figuren in anderen Fantasy-Brett(!)spielen ja auch nicht bemalt sind. Ich muss sagen, mir als langj&#228;hrigem Warhammer Fantasy Spieler macht das nichts aus. Ich habe das Spiel trotzdem bestellt, weil es doch die Mischung aus Rollenspiel. Tabletop und TCG ausmacht. Vielleicht werde ich die Miniaturen bemalen aber vielleicht lasse ich sie auch einfach so (wahrscheinlicher). Die meiste Zeit des Interviews hast du lieber Stefan aber versucht, den Tabletop-Aspekt in den Vordergrund zu r&#252;cken, welcher aber eben nur einen Teil des Ganzen ausmacht. Ich glaube nicht, dass sich der Familienvater &#252;ber die unbemalten Figuren und das Fehlen einer Bemalanleitung wundern wird, weil er wahrscheinlich noch nie selbst bemalte Miniaturen gesehen hat *g*
Soviel zu meiner erstgemeinten konstruktiven Kritik. Leider konnte ich dem Interview so gut wie keine neuen Informationen entnehmen. Sie wollte und konnte nunmal keinen Ausblick in die Zukunft n&#228;her beleuchten, aber du hast sie trotzdem deswegen gel&#246;chert *g* Was du sonst in all deinen Episoden (voralem RPG-Radio) so gut machst, hat hier irgendwie nicht so geklappt. Vielleicht kannst du das beim n&#228;chsten Mal ein bisschen verbessern.

Liebe Gr&#252;&#223;e und keep up the good work,
 Patrick</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich habe das Gef&#252;hl, ihr habt bei dem Interview ein wenig aneinander vorbei geredet <img src='http://www.poeppelpod.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /><br />
Du hast versucht BattleLore immer in die Tabletop-Ecke zu dr&#228;ngen, obwohl es ganz offensichtlich dort nicht hingeh&#246;rt. Es geht nicht ums Figuren bemalen, da die Figuren in anderen Fantasy-Brett(!)spielen ja auch nicht bemalt sind. Ich muss sagen, mir als langj&#228;hrigem Warhammer Fantasy Spieler macht das nichts aus. Ich habe das Spiel trotzdem bestellt, weil es doch die Mischung aus Rollenspiel. Tabletop und TCG ausmacht. Vielleicht werde ich die Miniaturen bemalen aber vielleicht lasse ich sie auch einfach so (wahrscheinlicher). Die meiste Zeit des Interviews hast du lieber Stefan aber versucht, den Tabletop-Aspekt in den Vordergrund zu r&#252;cken, welcher aber eben nur einen Teil des Ganzen ausmacht. Ich glaube nicht, dass sich der Familienvater &#252;ber die unbemalten Figuren und das Fehlen einer Bemalanleitung wundern wird, weil er wahrscheinlich noch nie selbst bemalte Miniaturen gesehen hat *g*<br />
Soviel zu meiner erstgemeinten konstruktiven Kritik. Leider konnte ich dem Interview so gut wie keine neuen Informationen entnehmen. Sie wollte und konnte nunmal keinen Ausblick in die Zukunft n&#228;her beleuchten, aber du hast sie trotzdem deswegen gel&#246;chert *g* Was du sonst in all deinen Episoden (voralem RPG-Radio) so gut machst, hat hier irgendwie nicht so geklappt. Vielleicht kannst du das beim n&#228;chsten Mal ein bisschen verbessern.</p>
<p>Liebe Gr&#252;&#223;e und keep up the good work,<br />
 Patrick</p>
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	</item>
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		<title>Von: RPG-Radio &#187; Blog Archiv &#187; Hinweis: BattleLore-Interview im Pöppelpod</title>
		<link>http://www.poeppelpod.de/2006/12/04/episode-005/#comment-17</link>
		<dc:creator>RPG-Radio &#187; Blog Archiv &#187; Hinweis: BattleLore-Interview im Pöppelpod</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 Dec 2006 19:01:12 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Also: Wer sich das Interview &#252;ber BattleLore anh&#246;ren m&#246;chte, der folgt bitte diesem Link. [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Also: Wer sich das Interview &#252;ber BattleLore anh&#246;ren m&#246;chte, der folgt bitte diesem Link. [...]</p>
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