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Episode 37 - SPIEL’08 Stefan Marquard’s Küchenlatein

22. Oktober 2008 von Franks

Auf der Neuheitenshow der Internationalen Spieletage 2008 in Essen (kurz: SPIEL’08) habe ich Stefan Marquard getroffen, der sein neues Spiel Küchenlatein vorgestellt hat. Ich spreche in diesem Kurz-Interview mit ihm über sein neues Spiel.

Weiterführende Links:
Webseite von Stefan Marquard
Küchenlatein auf der Seite von Amigo Spiele

 
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Hinweis: AudioGuide zur SPIEL’07

15. Oktober 2007 von Franks

Inoffizieller AudioGuide zur SPIEL 2007Zum 25-jährigen Jubiläum der Internationalen Spieletage in Essen wird der Pöppelpod einen AudioGuide zur SPIEL’07 veröffentlichen. Den AudioGuide kann man sich ab Mittwoch Abend hier kostenlos herunterladen. Der AudioGuide stellt die Neuheiten von rund 50 Verlagen vor. Dabei kommen auch zahlreiche Autoren, Spiele-Redakteure und andere Vertreter der Spieleszene zu Wort.
Wer von Euch bereits einen Podcatcher wie z.B. iTunes verwendet, der sollte sich unbedingt den Podcast-Feed des AudioGuides abonnieren (, RSS-Feed).
Weitere Informationen gibt es ab Mittwoch Abend auf den Seiten des AudioGuides.

 
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Sommerpause

18. Juni 2007 von Franks

SommerpauseWie Ihr bereits in Episode 37 hören konntet, geht der Pöppelpod nun in Sommerpause. Nach mehr als 35 Episoden, über 35.000 Downloads und mehr als 125 reinen Schnittstunden werde die Zeit nutzen, um mal ein wenig auszuspannen, Energie tanken und am Konzept vom Pöppelpod feilen. Wer Ideen, Anregungen oder Kritik hat, der ist herzlich eingeladen … nein, geradzu dazu aufgefordert, mir das alles mitzuteilen. Denn nur mit Eurem Feedback kann der Pöppelpod wachsen und Euch gefallen. :) Also schickt mir eMails, Audionachrichten oder nutzt die Kommentarfunktion dieser Webseite. Mitte September geht es gleich mit mehreren Interviews weiter, bei denen ich Euch den einen oder anderen Spieleautor vorstelle und mich auch mit ihnen über die deutsche Spieleszene unterhalte. Mehr wird aber noch nicht verraten. :)

Jetzt aber ist erst einmal Pause und Erholung angesagt. Genießt den Sommer, erholt Euch gut und lasst vor allem lasst die Würfel rocken!

Euer Stefan Franks.

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Episode 36 - Zoch Verlag - Neuheiten Frühjahr 2007

4. Juni 2007 von Franks

Zoch VerlagDer Zoch Verlag stellt im Frühjahr 2007 vier Neuheiten vor. Den Spielevorstellungen in der Episode folgt ein Interview mit den beiden Spieledesignern von Burg Appenzell.

Gloria PicktoriaGloria Picktoria ist ein „Sammelkartenspiel“ aus den besten Kreisen der Hühnerhof-Society, aber nur im Übertragenen Sinn.
Seit Dschingis Hahn aus Übersee seinen Besuch angekündigt hat, will jede Henne auch ein „Huhn von Welt“ sein. Mit Aufplustern ist es da längst nicht mehr getan. Trendbewusste Hühner haben längst damit begonnen, mondäne Privatsammlungen anzulegen, in denen neben Hüten aus goldgelben Ähren und hochwertigen Platinfußringen auch echte Fuchsbettvorleger nicht fehlen dürfen. Bei Gloria Picktoria gewinnt, wer besonders umfangreiche und möglichst hochwertige Sammlungen anlegt. Wenn da nur nicht dieser umherschleichende Fuchs wäre, der in seiner lebendigen Ausführung jede Sammlung ruinieren kann. Gloria Picktoria ist ein Kartenspiel für 2 bis 5 Spieler ab 10 Jahren. Die Spieldauer liegt bei ca. 45 Minuten.

Toni TümpelWer die Namen Toni Tümpel, Willi Weiher und Petra Pfütze kennt, der weiß: Es geht um ein Kinderspiel. Die freche Froschbande hat es auf die Sonnenbrille auf der Statue des berühmten Frosch’s abgesehen. Einst brachte der berühmte Teichtenor Freddy Frosch mit dem Lied „Fröschlein komm’ bald wieder“ alle Krötenherzen zum Schmelzen. Deshalb haben ihm die Kröten auch ein Denkmal auf einer mit Blumenteppichen übersäten Seerose errichtet. Dort kann nun jeder Frosch die berühmte Sonnenbrille des Sängers bestaunen. Wären da nicht Freddys Froschenkel: Toni Tümpel und seiner Bande macht nämlich nichts mehr Spaß, als von Seerosenblatt zu Seerosenblatt zu hüpfen, um Freddys Sonnenbrille zu stibitzen. Toni Tümpel ist ein Gedächtnisrennen für Kinder ab 5 Jahren und spricht die Merkfähigkeit der Kleinsten an. Toni Tümpel ist ein haptisches Spiel mit viel Holz für 2 bis 5 Spieler ab 6 Jahren. Die Spieldauer liegt bei ca. 20 bis 30 Minuten.

Volle WolleIm letzten Jahr ging es los, das Geblöcke im Zoch Verlag. Erst kam Beppo der Bock und nun geht es mit Volle Wolle weiter auf dem saftigen Grün, mit den weißen Wollknäulen. Volle Wolle ist ein raffiniert gestricktes Würfelspiel um die besseren Karten. Wer eine weiße Weste behalten möchte, sollte den Umgang mit schwarzen Schafen meiden. Um an die wertvollsten Wollpakete zu gelangen, braucht man neben Würfelglück eine gute Portion Selbstvertrauen. Denn nur wer das Würfelergebnis erreicht, das er zuvor als persönliches Ziel verkündet hat, kann sich aus einer großen Auswahl „blökender Rasenmäher“ frei bedienen. Vorsichtige Gemüter sind oft erst dann am Zug, wenn die Weide abgegrast ist. Doch auch Zurückhaltung kann sich lohnen, denn es gilt: Der letzte bekommt alles, was übrigbleibt. Volle Wolle ist ein scha(r)fer Wettbewerb für 2 bis 6 tierisch talentierte Würfler ab 10 Jahren. Die Spieldauer liegt bei ca. 30 bis 45 Minuten.

Burg AppenzellUnd es bleibt tierisch: Burg Appenzell ist ein doppelbödiger Leckerbissen für alle Spielmäuse, die den Schichtkäse zum Burghof gerollt haben … Burgherr Gregor Gonzola weilt nicht mehr auf seinem Anwesen. Zurückgelassen hat der begnadete Feinschmecker eine tolle Sammlung leckerster Käsesorten. Jetzt wuseln flinke Nagetiere durch das streichzarte Gemäuer, um ihre hungrigen Knabbermäulchen zu füllen. Doch bevor ich noch mehr verraten, starten wir lieber direkt mit den beiden Autoren von Burg Appenzell durch. Jens-Peter Schliemann und Bernhard Weber:

Shownotes:
Zoch Verlag

So das war sie, die 25. Episode der Neuheitenshow zu der Internationalen Spielwarenmesse 2007 in Nürnberg. Alle 25 Episoden haben zusammen eine Länge von mehr als drei Stunden. Ich hoffe, Euch haben die Berichte gefallen. Möglichkeiten, mir Kommentare, Feedback oder Kritik zukommen lassen, findet ihr rechts oben auf dieser Webseite.

 
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Episode 35 - Winning Moves - Neuheiten Frühjahr 2007

31. Mai 2007 von Franks

Winning MovesClever bieten und die Nerven behalten – schon ist es Deins. Ha! So einfach wie im Internet ist es für die Spieler von 3..2..1..meins! nicht die eigene Sammlung komplett zu machen. Zwar kann man steigern, was das Zeug hergibt, doch die Sache hat einen Haken: Wer zuwenig bietet, muss seinen größten Schein hergeben. Kirsten Becker und Jens-Peter Schliemann haben ein raffiniertes Brettspiel entworfen, bei dem Taktik, Glück und Bluff gefragt sind.

Auf Zanzibar, der geheimnisvollen Gewürzinsel, wird überall mit Gewürzen gehandelt. Es gibt Pfeffer, Ingwer, Nelken, Zimt und Vanille auf den Plantagen der fünf Provinzen. Hier können große Gewinne gemacht werden. Man muss nur genügend der georderten Gewürze eintreiben oder zur rechten Zeit am rechten Ort sein, um Kasse zu machen. Doch wer einen Auftrag nicht gut genug erfüllt, muss auch mal herbe Verluste hinnehmen. Zudem ist die Konkurrenz groß und verdrängt manch einen, der eben noch ganz groß am Markt war, auf Nebenschauplätze.

Shownotes:
Winning Moves

 
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